「今とは違う時代、彼の地にあるという『スダ・ドアカワールド』。突如現れた魔王サタンガンダムを倒すため、辺境の国ラクロアから一人の勇者が立ち上がった――」
1990年8月11日にバンダイから発売されたファミコン用RPG『SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語』。
原作は当時大ブームを巻き起こしていたカードダス『SDガンダム外伝 ジークジオン編』の前半「ラクロアの勇者編」と「伝説の巨人編」の物語を題材としています。
見た目はまさに当時のファミコンRPGの王道。
特に『ドラゴンクエストIII』を強く意識した作りですが、原作のユーモラスな要素と独自のシステムが詰まった非常に魅力的な作品になっています。
しろFC版『SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語』の思い出をお届けします。
ゲームシステム
戦闘はランダムエンカウントによるコマンド式ですが、独自システムがシンプルなコマンドバトルに戦略性を加えています。
敵モンスターのグラフィックも原作カードダスの絵柄を再現したドット絵が美しく、世界観への没入感を高めています。
しろレトロゲームのRPGらしくエンカウント率は高いです。
作戦
通常攻撃や魔法以外にも以下の「さくせん」コマンドがあります。
- しゅうちゅう:敵一体に全員で集中攻撃。
- ぶんさん:それぞれのキャラがオートで別々の敵を攻撃。
- まわりこむ:一人が敵の背後に周り込む。敵の防御力低下・味方のきあいのいちげきの確率アップ。
- たいきゃく:戦闘から退却。失敗時は敵から通常攻撃のみ。
しろ混乱状態でも「ぶんさん」コマンドで敵に対してのみ通常攻撃をします。
仲間の駆けつけ
パーティーに加えていない仲間が戦闘中に訓練所から駆けつけてオートで参戦することがあります。
駆けつけた仲間も経験値を獲得できるため、控えメンバーを育てる手間を軽減してくれます。
しろ駆けつけた仲間は毎回HP/MP満タンの状態で参戦します。
カードダスバトル
原作がカードダスである本作ならではのシステムが「カードダス」と「カードダスバトル」です。
- 町にある機械で1枚20ゴールドで購入
- 町や村の人々とカードダスを使ってバトル
- 勝利すると経験値やGを獲得
使用したカードダスは勝敗に関係なく失われますが、一種類につき3枚までコレクションできます。
敵キャラクターのカードダスには実際のステータスが記載されています。
しろカードダスバトルはレベル上げにも有効です。
生命保険
宿屋にある保険屋で「生命保険」に加入しておけば、全滅しても所持金が半減しません。
さらに保険屋では死者の蘇生も無料という大盤振る舞い!
大味な戦闘バランスで全滅の可能性も高いので、生命保険には入っておきましょう。
しろ加入料金は安いですが、後半の町ほど値段は上がります。
仲間キャラクター
プレイヤーが操作できるキャラクターは、主人公の騎士ガンダムを含め7人。
このうち最大4人でパーティーを組みます。
しろパーティーに加えてないキャラはラクロア城の訓練場に待機しています。
騎士ガンダム
本作の主人公でゲーム上の表記はガンダム。
序盤から終盤まで物理攻撃でパーティーを牽引するエースです。
| レベル50のステータス | |
|---|---|
| つよさ | 200 |
| ぼうぎょ | 200 |
| すばやさ | 150 |
- 攻撃力と防御力が高い
- 専用装備の「三種の神器」が強力
- レベルアップが遅い
つよさとぼうぎょのステータスが高く、専用装備の「三種の神器」も超強力。
さらに終盤で手に入る「せきばん」(つよさとぼうぎょが2倍)で文句なしの最強キャラです。
魔法は使えるものの回復も攻撃も低ランクの魔法しか覚えません。
しかし、ボス戦で必須のミノフスキー(敵味方の魔法を無効化)やターン(町の移動)など、有用な補助魔法を覚えます。
しろ高い防御力でパーティーの盾役としても活躍します。
ガンダムの最強装備
| 武器 | ほのおのつるぎ とうぞくのナイフ |
|---|---|
| 鎧 | かすみのよろい |
| 盾 | ちからのたて |
| 兜 | ちんもくのかぶと |
しろせきばん入手後はとうぞくのナイフ(2~4回攻撃)も強いです。
戦士ガンキャノン
ゲーム上の表記はキャノン。
序盤から仲間になる戦士系のキャラです。
| レベル50のステータス | |
|---|---|
| つよさ | 250 |
| ぼうぎょ | 100 |
| すばやさ | 100 |
- 攻撃力とHPが高い
- 防御力とすばやさは低い
- 一定期間仲間から外せない
つよさとHPが高く、攻撃力の高さは頼りになります。
弱点はぼうぎょとすばやさが低いこと。
打たれ弱いもののHPは高いので、何とか耐えられるキャラです。
しろ物語の中盤で仲間から外せない時期があります。
キャノンの最強装備
| 武器 | せんしのおの |
|---|---|
| 鎧 | せんしのよろい |
| 盾 | せんしのたて |
| 兜 | ちんもくのかぶと |
しろちんもくのかぶとは1つしか入手できません。
僧侶ガンタンク
ゲーム上の表記はタンク。
序盤から仲間になる魔法のスペシャリストです。
| レベル50のステータス | |
|---|---|
| つよさ | 50 |
| ぼうぎょ | 150 |
| すばやさ | 150 |
- ほぼすべての魔法を覚える
- 攻撃力は低い
- ボス戦では活躍できない
ほぼすべての回復・補助・攻撃魔法を覚えます。
僧侶と名乗っていますが、攻撃魔法も最強の使い手です。
終盤でリバイブを覚えると冒険の安定感が格段に増します。
本来は死亡したキャラを蘇生させる魔法。
戦闘中に死亡していないキャラに使うとHPとMPを全回復する。
しろ道中は頼りになりますが、ボス戦ではミノフスキーのせいで活躍できません。
タンクの最強装備
| 武器 | ばんのうのつえ |
|---|---|
| 鎧 | まもりのマント |
| 盾 | いのちのたて |
| 兜 | ちしきのかぶと |
しろタンクの装備は非売品の専用装備が多いです。
騎士アムロ
ゲーム上の表記はアムロ。
序盤から仲間になるすばやいバランスキャラです。
| レベル50のステータス | |
|---|---|
| つよさ | 150 |
| ぼうぎょ | 200 |
| すばやさ | 200 |
- ステータスのバランスが良い
- すばやさとぼうぎょが高め
- ミノフスキーとケープが使える
すばやさと防御力が高めで全体的にステータスのバランスが良いです。
ガンダムやキャノンよりすばやさが高い分、攻撃力では劣ります。
魔法はミノフスキー(敵味方の魔法を無効化)とケープ(ダンジョン脱出)が便利。
しろ原作とは異なり、伝説の巨人編でも旅立つことはなく、最後まで使うことができます。
アムロの最強装備
| 武器 | ひかりのゆみ |
|---|---|
| 鎧 | ナイトのよろい |
| 盾 | ナイトのたて |
| 兜 | ちんもくのかぶと |
しろひかりのゆみはイベントアイテムで一本しか入手できません。
騎士セイラ
ゲーム上の表記はセイラ。
序盤で仲間になる魔法寄りのバランスキャラです。
| レベル50のステータス | |
|---|---|
| つよさ | 100 |
| ぼうぎょ | 150 |
| すばやさ | 100 |
- タンクに次いで多くの魔法を覚える
- ステータスが低め
- レベルアップは早い
回復・攻撃・補助魔法を覚えますが、最上位の魔法はほぼ覚えません。
つよさとすばやさも低く、全体的に中途半端なステータスになっています。
ただし、タンクと同じくリバイブを覚えることができます。
しろ魔法ならタンク、バランス型ならアムロの方が使いやすいです。
セイラの最強装備
| 武器 | ひかりのゆみ |
|---|---|
| 鎧 | ナイトのよろい |
| 盾 | ナイトのたて |
| 兜 | ちしきのかぶと |
しろ最強装備がアムロとタンクとかぶります。
戦士スレッガー
仲間になった後のゲーム上の表記はスレッガ。
中盤で仲間になるステータスが高い戦士系のキャラです。
| レベル50のステータス | |
|---|---|
| つよさ | 200 |
| ぼうぎょ | 200 |
| すばやさ | 150 |
- 攻撃力と防御力が高い
- バズ系の攻撃魔法が使える
- レベルアップが遅い
ガンダムに匹敵する高いステータスを持つキャラ。
同じ戦士系のキャノンよりも攻撃力は劣るものの、ぼうぎょとすばやさが高いです。
加入が遅めでレベルアップも遅いですが、育てると強いキャラに成長します。
しろバズ系の魔法で全体攻撃もできます。
スレッガの最強装備
| 武器 | せんしのおの |
|---|---|
| 鎧 | せんしのよろい |
| 盾 | せんしのたて |
| 兜 | ちんもくのかぶと |
しろちんもくのかぶと以外は店売りの装備で最強装備が揃います。
武闘家ネモ
ゲーム上の表記はネモ。
すばやくきあいのいちげきが得意な武闘家系のキャラです。
| レベル50のステータス | |
|---|---|
| つよさ | 200 |
| ぼうぎょ | 150 |
| すばやさ | 255 |
- きあいのいちげきが発生しやすい
- すばやさが非常に高い
- レベルアップが遅い
レベルが上がるときあいのいちげきの発生確率が上昇します。
レベルアップが遅く育てるのは大変ですが、高レベルになると強力なアタッカーに。
高いすばやさを活かして、いのちのたて(全体回復)やでんじスピア(全体攻撃)などのアイテムの使用にも向いています。
しろSFC版「ナイトガンダム物語 大いなる遺産」ほどのバランスブレイカーではありません。
ネモの最強装備
| 武器 | いかりのこん |
|---|---|
| 鎧 | ぎんのむねあて |
| 盾 | てつのこて |
| 兜 | かわのぼうし |
しろ装備できる防具が少なく、防御力は低めです。
ストーリー攻略
コンティニューでゲームを再開する際、これまでのストーリーをアニメーションで再現してくれる「あらすじデモ」が流れます。
当時のファミコンソフトとしては高いグラフィックレベルで見ごたえがあります。
しろあらすじデモはストーリーの進行状況に応じて変化します。
- ボス戦はミノフスキーで敵味方の魔法を封じる
- まほうのてぶくろで攻撃力アップ(重ねがけ可能)
- いのちのたてで全体回復(何度でも使える)
- カードダスバトルでレベル上げ
- たいきゃくは失敗しても通常攻撃しか受けない
- ぶんさんコマンドで味方を攻撃しない(こんらん/うらぎりのけんなど)
ラクロア
物語はラクロア城からスタート。
レビル王からの頼みでさらわれたフラウ姫を救出し、サタンガンダムを倒すために旅立つガンダム。
キャノンとタンクが仲間に加わります。
しろ王の間にいる兵士に話しかけて500Gを回収します。
セントー
セントーではガンダムの装備だけ整えておきましょう。
町の人たちに話しかけることで、以下のアイテムが入手できます。
- 町のおばさんからこづかいちょう
- 町の男の子からカードアルバム
- 宿屋の女性からひめのペンダント
ラクロア城3階にいる犬のハロに使うと…
ストーリー展開が変化し、後でおまもり(エンカウント率低下)というアイテムを入手できます。
しろカードアルバムを入手するとカードダスをコレクションできます。
フィールド
セントーの町を出るとキャノンとタンクが離脱します。
西の森を抜けた先の橋でアムロと戦闘。
勝利後、戻ったタンクとアムロが仲間に加わります。
BOSS:アムロ
タイマン勝負になりますが、装備が整っていれば楽勝です。
ひたすら攻撃でOK。心配ならLV2になってから挑みましょう。
ザーン
右上の男の子とのカードダスバトルに勝利します。
奥にいるキャノンに話しかけると再び仲間に加わります。
しろキャノンはなぜか森の奥で寝ていたようです。
せきばんのどうくつ
ザーンの東にあるせきばんのどうくつへ。
きあいのいちげきを繰り出す危険なスケルトンドーガは最優先で倒しましょう。
奥にいるスライムアッザムに話しかけると、せきばんのかけらが入った宝箱まで案内してくれます。
以下の流れでセイラを仲間に加えることができます。
- せきばんのかけらを入手
- ザーンの南にあるほこらでゆうしゃのなみだを入手
- 再びせきばんのどうくつでスライムに話しかける
しろラクロア城地下の訓練場が解放されて、パーティーの入れ替えが可能になります。
オーガスタ
ザーンの北にあるオーガスタ。
パーティーにセイラがいないとシャアとの会話イベントがあります。
ギャロップの塔
オーガスタの北にある岩山に囲まれた塔。
突入するなりランバ・ラルとの戦闘になります。
BOSS:ランバ・ラル
それほど強くありません。
ガンダムとキャノンで攻撃、アムロとタンクで回復しましょう。
パーティーにセイラがいるとランバ・ラルとの戦闘を回避できます。
しろ経験値のために戦っておきましょう。
道中では2~4回攻撃できる強力な武器「とうぞくのナイフ」を入手できます。
最上階の穴から落ちるとジャイアントジオングとのボス戦です。
BOSS:ジャイアントジオング
全体攻撃魔法のバズが強力なので、ガンダムやアムロのミノフスキーで魔法を封じましょう。
こちらも魔法が使えなくなるため、キャノンとガンダムで攻撃し、アムロとタンクはアイテムで回復を。
ハッテ
ジャイアントジオングに勝利後、三種の神器「ちからのたて」を入手。
しかし、塔を出た直後に「くろいさんれんせい」に奪われます…
東のハッテで村長からの依頼を受けて、オデッサへ向かいます。
オデッサ
北西にいる女性と話すと「くろいさんれんせい」との対決へ。
BOSS:くろいさんれんせい
ジャイアントジオングより弱いです。
通常攻撃のみですが3回攻撃してきます。
しろジェットストリームアタックばりの連続攻撃をしてきます。
くろいさんれんせい撃破後は…
- オデッサ中央の建物でジムスナイパーと話す
- 部屋の右上を調べてちからのたてを入手
- ハッテで村長と話すとかほうのしおを入手
また、オデッサではうらぎりのけんを買うことができます。
- 攻撃力が非常に高い
- 1/8の確率で味方を攻撃
- 「ぶんさん」コマンドでは味方を攻撃しない
しろデメリットはあるものの、この時点では攻撃力が高く強力です。
通路
ハッテの村長からもらったかほうのしおでオデッサ東の通路に進入できます。
奥でララァが登場し、フラウ姫の姿を魔物に変えてしまいます。
変身したフラウ姫を含む5体のモンスターと戦うことになりますが…
| ひめのペンダントをハロに渡している | ハロによってフラウ姫が救出 おまもり入手可能 |
| ひめのペンダントをハロに渡していない | 間違えてフラウ姫を倒してしまう おまもり入手不可 |
ひめのペンダントをハロに渡しているかどうかで、ここで流れるデモ演出や後の展開も変わります。
フラウ姫を救出した場合は、ラクロア城に戻ってフラウ姫からおまもりをもらいましょう。
しろおまもりはエンカウント率が下がる便利なアイテムです。
ムンゾ
スレッガーに話しかけると戦うことができます。
3回勝つとスレッガが仲間に。経験値稼ぎに戦っておきましょう。
BOSS:スレッガー
HPも低く弱いです。
しろここで仲間ににしなくてもサタンガンダムを倒した後に仲間になります。
小屋
ムンゾの東の小屋にいる老人に話しかけるとサタンガンダムの城にワープします。
フラウ姫を倒していた場合は、救出されていたフラウ姫とここで再会します。
サタンガンダムの城
4Fでララァと戦闘。
3Fの奥でサタンガンダム→ブラックドラゴンとの連戦です。
BOSS:ララァ
攻撃魔法が中心なのでミノフスキーで魔法を封じると楽です。
BOSS:サタンガンダム
サタンガンダムも魔法が中心。
連戦になるのでミノフスキーで魔法を封じて消耗をおさえましょう。
BOSS:ブラックドラゴン
強力なメガファンによる全体攻撃とミディアでの回復。
サタンガンダムを一回り強化したような強さです。
ミノフスキーで魔法を封じて、ガンダムとキャノンを中心に攻撃しましょう。
しろガンダムとキャノンがうらぎりのけんを装備していると短期決戦ができます。
ラクロア・セントー
ラクロアは伝説の巨人によって崩壊し、レビル王はショックで放心状態に。
セントーにいるフラウ姫にレビル王の様子を伝えます。
しろ城の地下でネモを仲間に加えることができます。
しばらくキャノンは外せません。
グラナダ
ラクロアの南にあるグラナダに入ると、いきなりドラゴンベビーとの戦闘になります。
BOSS:ドラゴンベビー
魔法や特殊攻撃を使ってくるものの、HPが低く弱いです。
グラナダの町では、まほうのてぶくろが売っています。
ボス戦で非常に有効なアイテムになるので購入しておきましょう。
| まほうのてぶくろ | 使うとゼータ(攻撃力アップ)の効果 |
|---|
しろ重ねがけが可能でミノフスキー時の強化に役立ちます。
ムーア
グラナダの東にあるムーアでハモンの占いを聞きます。
村の北に落ちている「とうひょうけん」を拾って、ミスコンに投票しましょう。
ヒサコに投票すると5000Gを獲得できます。
しろヒサコ以外の人に投票しても何ももらえません。
アレクサンダーの家
ムーアの村の近くの橋でジムスナイパーカスタムからレビル王の回復が告げられます。
一度ラクロアに戻り、フラウ姫と一緒にグラナダの北にあるアレクサンダーの家を訪ねましょう。
さらわれた預言者サラサの話を聞き、部屋の右上を調べてショーのチケットを入手します。
ルウム
ムーアの東にあるルウムには、空き家(道具屋の近く)のベッドの間に謎のワープゾーンがあります。
ここを調べると預言者サラサがいるウォータームーンの塔にワープします。
しろルウムの村では、紙しばいを見ることができます。
内容はコンティニュー時のあらすじデモと同じです。
ウォータームーンの塔
2階の宝箱からひょうのベルト(装備するとすばやさ2倍)を入手しておきましょう。
5階でガルバルディβとのボス戦です。
ガルバルディβ
強敵です。
メガファンを受けるとパーティーが壊滅するため、ミノフスキーで魔法を封じます。
ガンダムとキャノンで攻撃、他はアイテムでの回復やまほうのてぶくろで攻撃力を上げましょう。
しろまほうのてぶくろは戦闘中に使うと攻撃力が上がります。
あおいすいしょう
ウォータームーンの塔でガルバルディβを倒したら、以下の流れであおいすいしょうを探します。
- ルウムでサラサから巨人と水晶の話を聞く
- グラナダの劇場の右下を調べる
- ルウムでサラサと話す
しろあおいすいしょうはすでにジオン族が手に入れています。
ルナツー
サラサに用意してもらったイカダに乗ると自動で船乗りの家に流されます。
船乗りジムと一緒に船でルナツーへ向かう途中、ブラックドラゴンの魂が宿っていたキャノンが襲いかかってきます。
キャノン
HPが低く、すごく弱いです。
通常攻撃だけでOK。
しろキャノンを仲間から外せるようになります。
ルナツー
町の中央付近を調べると、後でナイトガンダムのカードダスと交換できるきずついたハトを入手できます。
また、町の左上にはカードダスバトル場があります。
しろカードダスバトル場はレベル上げに利用できます。
船の入手
ルナツーの右下にある岩山群の中にふなのりがいます。
ふなのりに話しかけ、3回「いいえ」を選択すると船を入手できます。
力のほこら
船でグラナダの南にある盾の形をした島に上陸。
ほこらにいるおじいさんに話しかけると、ちからのたてがパワーアップします。
しろちからのたての防御力が15→30にパワーアップ!
火山
ダメージ床に注意しながら、以下のアイテムを入手しましょう。
| でんじスピア | 道具で使用するとファンネル (敵全体にダメージ) |
| いのちのたて | 道具で使用するとマディア (味方全体を回復) |
しろ今後の冒険が楽になる必需品です。
奥にいるドラゴンベビーとの3連戦に勝利して、ほのおのつるぎを入手します。
ドラゴンベビー
3連戦ですが、いずれも以前戦ったときと同じ強さ。
特に苦戦することなく倒せます。
炎のほこら
船でルナツーの南にある剣の形をした島に上陸。
ほこらにいるおじいさんに話しかけると、ほのおのつるぎがパワーアップします。
しろほのおのつるぎの攻撃力が50→100にパワーアップ!
リア
ルナツーの東にあるリアでは、メッサーラともめているライラと話します。
ライラからリアの北にある洞窟に巨人がいることを聞きます。
巨人の洞窟
宝箱からちんもくのかぶとを入手しておきましょう。戦士系キャラの最強装備です。
奥に伝説の巨人の姿はなく、巨人の情報は罠だったことを知ります。
マッドゴーレムとの戦闘に勝利し、宝箱からかすみのよろいを入手します。。
マッドゴーレム
連続攻撃やきあいのいちげきを繰り出してきます。
マッドゴーレムは直接攻撃のみなのでミノフスキーは不要です。
リア
リアに戻るとライラとメッサーラとの戦闘になります。
ライラ / メッサーラ
ライラは通常攻撃と補助魔法、メッサーラは魔法攻撃が強烈です。
ミノフスキーで魔法を封じてライラから倒しましょう。
しろミノフスキーでメッサーラを無力化できます。
以前にライラがいた家の中できちょうなつぼを入手します。
村の借り物競争に参加すると景品でカードダスセットを入手できます。
- リアの村で借り物競争に参加
- グラナダの劇場で「キャラのサイン」を入手
- リアの村で景品「カードダスセット」を入手
かすみのほこら
船でオーガスタの西にある鎧の形をした島に上陸。
ほこらにいるおじいさんに話しかけると、かすみのよろいがパワーアップします。
三種の神器がそろったことでカッコいいデモが流れます。
しろかすみのよろいの防御力が25→50にパワーアップ!
アクシズ
リアの北西にあるアクシズに入るとカクリコンと戦闘。
西側の家にいる老人と話すときちょうなつぼとコンパスを交換できます。
BOSS:カクリコン
とっこうやくでHPを回復しますが強くありません。
北の森
コンパスを持っているとアクシズの北の森でおうごんのナイトと戦闘になります。
BOSS:おうごんのナイト
攻撃力と防御力が高い上にミディアムでHPを全回復してきます。
ミノフスキーで魔法を封じて、まほうのてぶくろやいのちのたてを活用しましょう。
ノア
ジムヘンソンの子供が迷いの森で行方不明になったことを知らされます。
ノアの中央にいる子供にきずついたハトを渡すと、ナイトガンダム(伝説の巨人編)のカードダスを入手できます。
迷いの森
ノア東にある森林地帯です。
最初の分かれ道から↑↑→→と進むと、ジムヘンソンの子供を見つけることができます。
しろ必須ではありませんが、迷いの森では妖精のキッカと話すこともできます。
ノア
ノアに戻るとジムヘンソン一家との会話イベントが発生。
宿屋のベッドの間を調べるとひかりのゆみとヘンソンのてがみを入手できます。
しろひかりのゆみはアムロとセイラの最強武器です。
炎のほこら / 試練の洞窟
すべての三種の神器を目覚めさせてから、炎のほこらの子供に話しかけるとみちびきのふえを入手できます。
同じ島にある試練の洞窟でゆうしゃのあかしを手に入れます。
試練の洞窟では進むルートを間違えると強制退出です。
しろみちびきのふえを持っていると正しいルートが光ります。
海神のほこら
アクシズ南の島にある海神のほこらで海流を止めてもらいます。
海流に阻まれないようにアクシズの町から船で島沿いに移動しましょう。
つどいのほこら
ルウムの北にあるつどいのほこらへ。
ほこらの老人に話しかけると、イベントデモが流れた後にペガサスのはねを入手します。
しろペガサスのはねを使うと空を移動できるホワイトベースを呼び出すことができます。
グリプス
ホワイトベースでつどいのほこらの北東にあるグリプスへ向かいます。
グリプスでは下記のイベントを必ず発生させておきましょう。
- 入口近くの家にいる老人にヘンソンのてがみを渡す
- しんじつのかがみを入手
- ジムスナイパーカスタムがひかりのやを届ける約束をする
しろこのイベントを発生させないと、サイコゴーレムと戦う前にゲームオーバーになります。
石の城
グリプスの南にある石の城。
ガルバルディβやメッサーラなど、以前のボスキャラがザコ敵として登場します。
クリアすると入れなくなるので、宝箱の取り忘れに注意です。
BOSS:サイコゴーレム
連続攻撃やきあいのいちげきを繰り出してきます。
直接攻撃のみなのでミノフスキーは不要です。
しろSFC版の「ナイトガンダム物語 大いなる遺産」のような強さはありません。
BOSS:マクベ
魔法攻撃が強力です。
ミノフスキーで魔法を封じて戦いましょう。
ムーンムーン
グリプスの宿屋の女性から南の島にある湖の話を聞きます。
湖の横を調べるとムーンムーンがある島のほこらへワープ。
ムーンムーンにいるジムからせきばんを入手できます。
しろせきばんを装備するとガンダムの攻撃力と防御力が2倍に!
グリプス
せきばん入手後、左上の家に入れるようになります。
穴に落ちた先でカクリコンが現れます。「いいえ」を選択すると戦闘です。
BOSS:カクリコン
以前に戦ったときと同様でとっこうやくで回復します。
せきばんで超強化されたガンダムなら楽勝です。
ジーク・ジオンの城
エンカウントは発生しません。
奥でジーク・ジオンと会話後、ラスボスのブラックドラゴンと戦闘です。
ラスボス:ブラックドラゴン
マディアムでの回復と全体攻撃のメガバズが強力です。
ミノフスキーで魔法を封じて戦いましょう。
ラスボスですが、ガンダムが強すぎるので苦戦はしないはずです。
エンディング
ブラックドラゴンを倒すと感動のエンディングです!
ジークジオンは逃げてしまいますがラクロアに平和が戻り、ナイトガンダムは新たな地へと旅立ちます。